Personne ne l’avait vu venir : Microsoft lance une Xbox portable qui fait tourner non seulement ses propres jeux… mais aussi ceux de Steam, Epic, voire PlayStation. Oui, vous avez bien lu. Une machine hybride sous Windows 11, taillée pour tout faire… sauf laisser respirer la concurrence. Voici tous les détails.
Xbox portable : Microsoft frappe fort avec une console qui lit aussi les jeux PlayStation
Microsoft entre officiellement sur le marché des consoles portables avec l’annonce de la Xbox portable, le 8 juin 2025, de deux nouveaux modèles : la ROG Ally et la ROG Ally X, développés en collaboration avec Asus. Ce lancement marque une évolution stratégique pour l’entreprise américaine, qui entend s’aligner sur une dynamique sectorielle relancée par la sortie récente de la Nintendo Switch 2. Les consoles seront commercialisées pour Noël 2025 sur certains marchés, avec un positionnement tourné vers l’interopérabilité et la mobilité.
Des consoles portables sous windows 11 pour un accès élargi aux plateformes
Les nouvelles Xbox portables sont basées sur une architecture Windows 11, ce qui leur permet une compatibilité étendue avec un grand nombre de plateformes de jeu. Selon Microsoft, l’objectif est de proposer une « Xbox que l’on peut tenir dans ses mains », tout en offrant la liberté d’un système ouvert, capable de gérer des bibliothèques issues du Xbox Store, de Battle.net, de Steam, de GOG ou encore Ubisoft Connect. Ce choix technique, loin du système propriétaire habituel des consoles de salon Xbox, reflète une volonté d’unifier les expériences de jeu sur PC et console.
En pratique, cela signifie que les joueurs pourront accéder à leur collection complète de jeux, qu’ils soient natifs Xbox ou issus de plateformes concurrentes, dans un environnement pensé pour le gaming mobile. L’interface, optimisée pour réduire la consommation des ressources en arrière-plan, permet un fonctionnement plus fluide, en particulier lors de l’utilisation d’applications tierces comme Discord ou Twitch. Cette stratégie rend également possible l’accès aux jeux PlayStation portés sur PC via Steam, à l’image de God of War ou The Last of Us Part I, élargissant ainsi considérablement le catalogue accessible depuis une seule machine.
Decían que la portátil de Xbox era fea. Pero es casi idéntica a la Ally X, solo cambia el agarre del mando.
Creo que acaba de convertirse en la mejor portátil del mercado, ya que cuenta con las prestaciones del hardware y la App nativa de Xbox. pic.twitter.com/Pj7znRwfV9
— Kяαveи Mαchíи (@Wolfskyn) June 8, 2025
Une réponse directe à la Switch 2 et aux évolutions du marché
Microsoft s’inscrit ici dans un contexte concurrentiel renouvelé, illustré par la sortie récente de la Nintendo Switch 2. La firme américaine semble vouloir capitaliser sur la dynamique du secteur, tout en répondant à une demande croissante pour des expériences de jeu nomades. Les modèles ROG Xbox Ally et Ally X, bien que proches visuellement de manettes Xbox traditionnelles, adoptent un design allongé intégrant un écran central, reprenant les codes de la console hybride de Nintendo.
Les ambitions de Microsoft doivent néanmoins être nuancées par la réalité du marché. En mai 2025, la première génération de Switch avait atteint les 152 millions d’unités vendues, un chiffr qui la place à seulement quelques millions d’exemplaires du record détenu par la PlayStation 2. Microsoft, conscient de son retard historique sur le segment portable, n’a pour l’instant communiqué aucune information précise sur les prix, les accessoires ou les modalités de précommande. Le lancement est prévu uniquement « sur certains marchés » dans un premier temps, ce qui pourrait limiter son impact initial.
La direction de Xbox, par la voix de Sarah Bond, met en avant une expérience de jeu pensée pour « les déplacements entre deux avions ou entre deux fauteuils du salon ». Ce positionnement illustre une volonté claire de se distinguer sur le plan de l’usage, plus que sur la seule puissance matérielle.
