Ubisoft détaille les innovations techniques d’Assassin’s Creed Shadows, premier opus optimisé pour la nouvelle génération. Ray tracing, fréquence d’images non plafonnée et météo dynamique enrichissent l’expérience. Le moteur Anvil amélioré promet une immersion accrue. Un partenariat avec Intel optimise la version PC, avec des réglages adaptatifs pour différentes configurations.
Ubisoft dévoile les caractéristiques techniques du premier opus nouvelle génération
Ubisoft continue de lever le voile sur Assassin’s Creed Shadows, dont la sortie est prévue le 20 mars sur PC, Xbox Series et PS5. Présenté comme le premier épisode de la franchise véritablement conçu pour les consoles nouvelle génération, le jeu met en avant plusieurs innovations techniques.
L’éditeur a notamment détaillé les améliorations graphiques et les performances attendues sur ces supports. Parmi les avancées notables, on retrouve le ray tracing, une fréquence d’images non plafonnée et une résolution dynamique qui s’adapte aux écrans ultra-larges.
Le jeu repose sur une version améliorée de l’Anvil Engine, le moteur maison d’Ubisoft utilisé depuis le premier Assassin’s Creed. Cette mise à jour permet d’intégrer des saisons dynamiques influençant à la fois l’environnement et le gameplay.
La météo évolutive inclut des chutes de neige réalistes, un vent dynamique et des particules en suspension qui renforcent l’immersion. Ubisoft met aussi en avant des interactions destructrices avec le décor, offrant plus de profondeur aux mécaniques de jeu.
Une collaboration avec Intel pour optimiser l’expérience PC
Les configurations PC avaient déjà été dévoilées précédemment, mais Ubisoft a profité de cette nouvelle communication pour souligner son partenariat avec Intel.
Les joueurs équipés de processeurs Intel Core ou de cartes graphiques Intel Arc bénéficieront d’une optimisation spécifique. Cependant, le jeu proposera des réglages ajustables afin de s’adapter à des machines aux performances plus modestes.
Avec ces annonces, Ubisoft cherche à rassurer les joueurs sur la capacité technique du jeu à exploiter pleinement les consoles et PC nouvelle génération. Reste à voir si ces promesses se concrétiseront lors du lancement en mars.
