Le gameplay de Resident Evil Requiem : un retour aux racines de l’horreur psychologique

Le tout nouveau Resident Evil Requiem s’annonce comme un véritable tournant pour la saga, mais savez-vous qui prendra réellement les rênes de cette aventure terrifiante ? Et si la vérité cachée derrière ce retour à Raccoon City redéfinissait l’avenir de Resident Evil à jamais ? Préparez-vous à être choqué !

Par Zineb Mouhoubi Publié le 07/06/2025 à 13:00
Resident Evil Requiem
Le gameplay de Resident Evil Requiem : un retour aux racines de l’horreur psychologique - Crédit : Canva © Point GPhone

Le jeu Resident Evil Requiem, prévu pour février 2026, marquera le retour tant attendu à l’univers de Raccoon City, berceau de la pandémie virale qui a lancé l’une des sagas les plus iconiques du jeu vidéo. Annoncé par Capcom lors du Summer Game Fest 2025, ce neuvième volet, fortement axé sur l’horreur et la survie, promet de raviver l’expérience de survie des premières heures de la série tout en apportant de nouveaux éléments. L’article examine les éléments clés qui façonnent ce nouveau chapitre, les personnages principaux et l’évolution du gameplay.

Un protagoniste central et une histoire qui réécrit le lore

L’un des principaux mystères autour de Resident Evil Requiem a été levé récemment : Grace Ashcroft, la protagoniste présentée dans le premier trailer, ne sera finalement pas le personnage principal du jeu. Selon des informations supplémentaires, Leon S. Kennedy, héros emblématique de Resident Evil 2, 4 et 6, reprendra son rôle au centre de l’intrigue. Cependant, le personnage sera marqué par le passage du temps, étant désormais plus âgé, car l’histoire se déroule en 2026. Ce choix semble refléter une volonté de Capcom de faire évoluer les personnages tout en restant fidèle à l’essence de la saga.

L’intrigue, quant à elle, s’annonce cruciale pour l’avenir de la franchise. Le jeu vise à « fermer une porte tout en ouvrant plusieurs autres », suggérant que cette nouvelle aventure pourrait être un point tournant dans l’univers de Resident Evil. Le gameplay se recentre sur l’horreur et la survie tout en introduisant des éléments d’horreur psychologique, une inspiration visible de Silent Hill. Ce changement d'orientation vers une exploration plus sombre du lore de la saga, après les titres plus action-orientés des épisodes précédents, laisse entrevoir un retour aux racines de la série.

Gameplay : entre survie et horreur psychologique

Le gameplay de Resident Evil Requiem continuera de se dérouler à la troisième personne, une structure familière aux fans de la saga. Cependant, il introduira des mécaniques distinctes suivant le protagoniste contrôlé par le joueur. Selon les premières informations, le passage d’un personnage à un autre se déroulera dans un style similaire à celui d'Alan Wake 2, renforçant ainsi l’aspect narratif de l’expérience. Bien que Grace Ashcroft apparaisse dans les premières séquences, c’est principalement Leon qui sera jouable, marquant ainsi un retour aux fondamentaux.

Les joueurs pourront également s’attendre à une expérience de plus en plus immersive sur le plan technique. Le jeu sera optimisé pour la PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et intégrera des fonctionnalités telles que le ray tracing pour offrir une expérience visuelle plus poussée. Bien que l’optimisation pour le PSVR2 ne soit pas actuellement prévue, Capcom pourrait réévaluer cette option avant la sortie officielle. La version du jeu prévue pour les consoles de nouvelle génération s’annonce donc particulièrement soignée, tant au niveau graphique qu’au niveau de l’ambiance.

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